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objective-c 中的BOOL 实际上是一种对带符号的字符类型(signed char)的类型定义(typedef),它使用8位的存储空间。通过#define指令把YES定义为1,NO定义为0。 注意:objective-c 并不会将BOOL作为仅能保存YES或NO值的真正布尔类型来处理。编...

CGFloat fValue = 1.f; NSNumber *objNo = [NSNumber numberWithFloat:fValue]; 数值、BOOL型都可以转成Number。获取的时候,再转成数字 CGFloat fValue1 = [objNo floatValue];

成为BOOL观察者,这个值有变化就通知你 用这个方法 [ addObserver: forKeyPath: options: context: ]; 然后实现这个方法 一点BOOL值有变动 就会调用下面这个方法 -(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:...

bool 是int BOOL 是char bool b1 当b1>0 就=YES BOOL b2 当b2=1 才=YES 所以框架都用BOOL Boolean mac os上有历史意义的类型 Boolean types and values Boolean Mac OS historic type, sizeof(Boolean)==1 bool Defined in stdbool.h, ISO C/C...

说明:objective-c 中的BOOL 实际上是一种对带符号的字符类型(signed char)的类型定义(typedef),它使用8位的存储空间。通过#define指令把YES定义为1,NO定义为0。 注意:objective-c 并不会将BOOL作为仅能保存YES或NO值的真正布尔类型来处...

没有 可以直接%d 输出 0假 1真啊! 非要输出 yes or no 可以这样: NSLog(@"%@",boolValue ?@"YES":@"NO"); 请采纳

BOOL是返回值的类型,这个函数是 UITextField的代理函数,这个函数写完之后 就是键盘弹出的时候 点return键盘弹下去。。这个是代理函数。很简单的。只是需要设置一下textField的代理。return YES 是允许键盘返回。。

说明:objective-c 中的BOOL 实际上是一种对带符号的字符类型(signed char)的类型定义(typedef),它使用8位的存储空间。通过#define指令把YES定义为1,NO定义为0。 注意:objective-c 并不会将BOOL作为仅能保存YES或NO值的真正布尔类型来处...

1、可以使用三目运算符打印,比如: NSLog(@"%@",(bool)?@"YES":@"NO"); 2、可以加断点,在断点处输入:po+空格+bool 3、加断点后,在下方需要输出的变量上点击右键,选第一个打印

首先,NSDictionary这样的集合只能存放objective-c对象,所以需要先将基础数据类型封装。 苹果将int等基础数据类型封装成一个叫NSNumber的类,先将你需要的基础数据封装成NSNumber然后就可以加入到NSDictionary中了。 NSString是字符串类,将CSt

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