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DotA6.85改动日志

游戏性改动 聊天轮盘里加入一个选项:技不如人,甘拜下风。作用:比赛模式中一方任何选手点出这个选项5秒后基地自动爆炸,系统判负。全阵营选择模式、随机模式、英雄限定模式、生疏模式开局20分01秒后其中一方4人及以上在1分钟内点出这个选项后...

平台有自带改建的啊 游戏房间列表的下面有下载地图 在那旁边就是改建 或者你在游戏中 按 shift+tab就可以呼出平台设置 右手边一个A字 点一下就能改键了

亲 不能打指令看伤害的 可以看技能介绍看伤害多少 但具体对方会掉多少血 还要结合对方的护甲、魔抗等很多因素考虑的 希望能帮到你 满意请采纳 O(∩_∩)O~

1、火猫,火猫由于25级天赋将炎阳索的持续时间增加至5秒,再配合其它天赋,导致现在法系出装的中单火猫特别流行,核心装备:纷争面纱,大电锤,玲珑心。 2、SF,sf的话由于天赋加魂的攻击以及A帐的大招加成,在中单中也是有一席之地的 3、蓝猫,...

载入失败而已,或者你玩的是P服,我玩原版从来没有出现过这样的问题

两者有比较小的区别。操作上并没有实际明显不同。 11平台创办时间长达7年,相对来说比较成熟。主要特色是天梯积分以及JJC,目前JJC已经开到S8了。但是由于6.84地图被09平台抢先一步面向玩家,导致大部分dota1玩家流失,尤其是中高端玩家转到09平...

幻刺,隐刺,骷髅王,混沌,娜迦,小娜迦,炼金,狼人(许多人都说中期,但后期也不错),小狗,火枪,德鲁伊,熊猫,老牛(牛头或者叫旱地神牛),XX(玩寒冰箭和沉默的,我不记得名字了),骨法(后期团战比前期威胁更大),瘟疫法师(典型的大后期),...

不会了,永远不会了。既然老了,就让“她”休息吧。

跟没改一样,大招减少20。没卵用的改动,跟没改一样。相比其他强势中单的削弱,反倒是加强了。

要说强势其实也没几个,这个版本比较平衡 末日使者我觉得是比较强了,焦土伤害更高了,回血也更高了,比较适合追杀和逃生回复 全能骑士我觉得也很强(万年胜率高),虽然粘人减弱了,但是加血抬手少了,别看就少0.2秒,但很关键,流畅不少。 炼...

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