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DotA6.85改动日志

游戏性改动 聊天轮盘里加入一个选项:技不如人,甘拜下风。作用:比赛模式中一方任何选手点出这个选项5秒后基地自动爆炸,系统判负。全阵营选择模式、随机模式、英雄限定模式、生疏模式开局20分01秒后其中一方4人及以上在1分钟内点出这个选项后...

http://www.dota2.com.cn/685/ dot2官网的改动

综合更新 净化不在对召唤单位有额外的伤害 投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能 投石车单位拥有80%的魔免 远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环 - 提供+15的攻速和+15%的攻击伤害 远古黑龙拥有新技能: 龙甲光环 - 提供+2护甲,可叠...

《DOTA2》官方网站 6.85 游戏性更新 综合 净化不再对召唤单位造成额外伤害 法术技能现在可以选取攻城车为单位 攻城车现在拥有80%的魔法抗性 远古雷隐兽现在拥有一个新的技能:战鼓光环 - 提供15的攻击速度和15%的攻击力加成 远古黑蜉蝣现在拥有...

两者有比较小的区别。操作上并没有实际明显不同。 11平台创办时间长达7年,相对来说比较成熟。主要特色是天梯积分以及JJC,目前JJC已经开到S8了。但是由于6.84地图被09平台抢先一步面向玩家,导致大部分dota1玩家流失,尤其是中高端玩家转到09平...

平台有自带改建的啊 游戏房间列表的下面有下载地图 在那旁边就是改建 或者你在游戏中 按 shift+tab就可以呼出平台设置 右手边一个A字 点一下就能改键了

百度dota2吧。每次更新都会有HOHO哥汉化更新内容 9.25日更新内容也有,里面有6.85版本更新内容 http://tieba.baidu.com/p/4063581449

亲 不能打指令看伤害的 可以看技能介绍看伤害多少 但具体对方会掉多少血 还要结合对方的护甲、魔抗等很多因素考虑的 希望能帮到你 满意请采纳 O(∩_∩)O~

要说强势其实也没几个,这个版本比较平衡 末日使者我觉得是比较强了,焦土伤害更高了,回血也更高了,比较适合追杀和逃生回复 全能骑士我觉得也很强(万年胜率高),虽然粘人减弱了,但是加血抬手少了,别看就少0.2秒,但很关键,流畅不少。 炼...

1、火猫,火猫由于25级天赋将炎阳索的持续时间增加至5秒,再配合其它天赋,导致现在法系出装的中单火猫特别流行,核心装备:纷争面纱,大电锤,玲珑心。 2、SF,sf的话由于天赋加魂的攻击以及A帐的大招加成,在中单中也是有一席之地的 3、蓝猫,...

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