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6.2惩戒 pvp属性

惩戒骑 精通>急速 pvp装备只要属性适合就行了

T18 4件套 , 圣洁怒火 + 炽天使 精通 >= 急速 > 溅射 > 爆击 > 全能 T18 4件套 , 圣洁怒火 + 最终审判 精通 >急速 (团队buff下15%出头急速,890左右)> 溅射 > 爆击 >急速> 全能 T17 4件套: 神圣意志 + 最终审判 精通 >急速(团队buff下15%) > 溅...

5.4的时候 在 命中达标后,石头主要考虑 PVP强度和 PVP韧性,在之后是暴击。 现在 不知道。等 16赛季开始了再说吧。

有人喜欢暴击,我也喜欢暴击的大数字好看,但我们要追求实用而不是好看,暴击在pvp中150%的伤害实在不能看,没必要追求。溅射同理,不必要把胜利压在一次溅射和暴击上。全能整和了韧性和强度,可以说是最强属性,特别是惩戒骑这种混合职业。精通...

不是,属性方面的话力量无误,其余属性还是 《主急速副暴击》,目前急速是影响CJQ输出以及受益最大的属性,而暴击对于CJQ而言很有用,精通并不影响驱邪和审判,多数情况下我们需要规避风筝对方,这时和精通就无关了。

PVP不考虑属性,一套S4加护卫者,荣誉新披风和新SP加上45韧的部落徽记,武器三段锤子,诅咒火炬,S4 PVP是力量=暴击>命中 FM方面头可以选奎岛韧性的,或者塞纳里奥攻强的,肩膀沙塔斯阵营崇拜的,披风12敏,手腕和手套力量的,裤子买虚空毒蛇腿甲片,鞋子稳...

[WOD] 德拉诺之王惩戒骑属性收益 数据由最新的Simc跑出,装等660,模型为单体木桩战 由于Simc现在还是Alpha版,许多天赋和手法并不支持,而惩戒骑只支持一种模版,即圣洁之怒+处决宣判+炽天使。 以下数据在以上条件基础上跑出,跑了两遍确保稳定...

惩戒QS基本是为PVP而生的,PVE的地位太过于低下,基本可以忽略,PVP中的惩戒QS以物理伤害能力为主,装备的基本属性是力,耐,少量的智和攻强,暴击,惩戒的标准装备基本不出现敏捷这个属性(可以参照JJC,ZC的装备),装备中暴击最为重要,因为...

练级时用惩戒天赋,拿双手武器 以力量(攻强) 暴机等级(提供物理与法术暴机)为主 耐力,敏捷(加物理暴与闪躲)次之,命中少少有1点就可以 智力加 蓝与法术暴机 单基本可以无视 对应关系 力量: 攻击强度 格挡值(格挡成功后减少的伤害数值)...

魔兽世界7.2.5惩戒骑配置属性优先级 在这个部分,我们将阐述那些在军团再领7.2.5版本中,对于惩戒骑士最优秀的属性,以及这个职业是如何从中受益的。 属性的优先级将会在物品选择中发挥很大作用(面对装备,附魔和宝石时) 一.属性基础 这里列出了...

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