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3DMAX 怎么把自己喜欢的图片贴到 建的模型上??

比较正规的方法是 先给模型一个材质球 设定好材质的属性 在漫反射里选择贴图方式为 位图 然后选择你想要贴的图片就好了 还要给图片一个合适的坐标 用UVW贴图修改器比较简单的 直接把图片拖拽的模型上就O了

3Dmax建模,参考图片和不参考图片,二者没有区别. 参考图片仅仅是对所建的模型的造型有要求.使用3D建模、渲染的大致步骤如下:1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;3,打好灯光和摄影机;4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;5,打好灯光和摄影机;6,设置参数,渲染出图.

你好!调好VR,再打开材质球,把贴图附上去就可以啦仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢.

打开材质编辑器 选一个材质球使用vr或标准材质都行 在漫反射后的贴图小方块内选着你要贴的图片ok 再把材质球托到模型上

在材质编辑器中,漫反射颜色后面加你要贴的图片,赋予给你建的模型,显示纹理,渲染,就可以看到了

在3Dmax2010中怎么把图片贴到模型上???最重要的时说步骤,我装的是中文版的!!! 匿名 分 自己装上就可以了(要有个小扳手把螺丝放松,装上 要有经营场所,办理工商登记(办理卫生许可

1.选择模型,为模型添加UVW mapping贴图修改器.2.按m键,打开材质对话框.选择一个材质球,赋予物体材质.3.点击diffuse后面的按钮,选择bitmap(位图),选择你要贴的图片.如果想让模型上显示不同的图,可以选择面分ID,使用多维子材质.或者在添加UVW mapping贴图修改器后,再次添加一个UVW展开.

M键调出材质编辑器,把图片拖到材质球上,把材质直接赋给模型 渲染就可以了

有两种方式,一是以材质贴图的形式.另一种是以背景贴图,调整可渲染就可以了啊

在渲染菜单里有渲染项,从中设置渲染方式为从第1帧到第n帧,只要不是将渲染方式选为第一个静态图就可以了,然后选择输出文件的存储位置,直接渲染就可以了.

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