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谁能详细地说明一下怎么在mAC自己写C语言的程序吗?用mAkEFilE编译,用终端运行的那种

makefile里面所写的内容其实就是你要编译的命令,那么,什么是编译命令呢?假写你已经写好一个程序代码,并将之存在一个.c文件中,如:hello.c,在终端上你可以这样做!在终端上输入gcc -o hello hello.c然后回车,看一看有没有什么反映,

OS X使用十分简便,比Windows简单的多,你可以从互联网上下载Mac版本的应用程序,然后把XXX.app拖入到另一个文件夹里即可,因此安装程序十分方便,可以避免Windows上“附加程序”的现象,而且安装也是十分容易的一件事.你也可以把应用程序固定在Dock,在Dock上的任意程序只需单击就可以打开.OS X是苹果开发的系统,目前最新版本为10.10.3,这是一个封闭式,基于UNIX系统的一款十分棒的操作系统,如果你的电脑不需要打印机驱动、一些OS X并非兼容的程序(大部分程序,OS X都是可以兼容的),其实它也是很好用的.

下载Mac上专门用来开发的软件XCode就行 下面配上练习C的使用步凑1、软件下载好了之后点击打开创建项目2、下图是选择创建什么项目 选择MacOS中的Command Line Tool 创建可以再Mac上运行的命令行项目 点击next进入下一步3、编辑项目名称以及相关内容 特别是要选择Language为C 用C语言来开发 再点击next进入下一步4、选择项目存放的文件夹 个人随意 好找就行 选好后点击create 创建项目5、C项目创建好了之后是这样的 选择main.c文件 查看一下里面的代码 既然要学C 就应该知道这个文件是啥6、默认是打印helloword的代码 点击左上角的三角运行就可以在下面打印出输出的结果

XCode 新建 Project,选择 Command Line Tools 模板,然后就可以敲 C 代码进去了.

你写的这个安装教程的帖子很好很详细,看这段:如果你的cpu不支持64位和ssse3指令集的话,就首先需要在boot camp界面按f8进入命令行,输入-x32来调用32位系统内核,因为bootthink默认调用64位内核.如果你不知道究竟cpu是否支持的话,还是建议使用32位的内核,因为64位内核不会带来任何好处,除非你的内存大于4gb.相反,64位内核很可能引起某些32位kext文件的兼容性问题.输入-x32后点击回车后你就能够进入苹果安装界面了.你的奔腾d3.0的u?是pd830吧?我记得这个u是不支持ssse3指令集!所以你仔细看看教程马上就明白怎么办了吧?

vc6直接就可以直接导出你正在编辑的工程的make文件.菜单:Project->Export Makefile打开导出makefile对话框,选择你要导出makefile的工程,点OK,就会在你工程目录下生成工程名.mak文件,如图:你可以用文本编辑器直接修改.mak文件,但一般情况下没必要自己去修改,直接在vc6里配置好工程的相关信息,导出成.mak文件即可.执行.mak文件的话,打开命令提示符,cd到.mak文件所在位置,然后输入:nmake /f mak文件名 回车即可开始编译链接程序,效果和你在VC6里build是一样的.

你下载一个对于Mac的C语言编译器就行了

在windows系统中可以到网上找一个叫DevC++的软件,可以编译出来!要是在Linux中,编译C文件,需要你安装 gcc编译器,我一般的C文件都是用vim编辑器写的.例子:写一个C文件保存,如 helloworld.c然后利用gcc编译器进行编译,命令如

直接写C程序就可以C++的编译器,默认是可以编C语言的所以直接写纯C风格的代码,可以编译运行的.

1、先写Makefile编译出***.ko文件 模板如下,保存到命名为Makefile文件里,放到你代码的同级目录下 TARGET=my_proc.ko LINUXDIR=/lib/modules/$(shell uname -r)/build PWD=$(shell pwd) obj-m := obj-m += my_proc.o all: $(TARGET)$(

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