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手机按键精灵多线程

Thread.SetShareVar"子线程",False//设置子线程变量为flase Thread.SetShareVar"子线程1",False//设置子线程1变量为flase dim a1=Thread.Start(子线程,2,3) dim a2=Thread.Start (子线程1,3,6) For i = 1 to 15 Delay 1000 TracePrint "我是【主...

多线程写法也很简单,而且容易看懂,修改参数比较简单 BeginThread A Delay 10 BeginThread B Delay 10 BeginThread C Sub A() While true KeyPress "A", 1 For 10 Delay 1000 Next Wend End Sub Sub B() While true KeyPress "B", 1 For 3 Dela...

你用按键精灵刷游戏吗?

两种方法在绝大多数情况下都可以保证多线程多脚本不冲突,但这2种方法都不能100%保证不冲突。 比如第一种方法中,文件操作一般都是用按键自带插件或者其他插件直接对标志位文件进行读取或者更新,一般的插件都不会自动判断锁定或者碰到文件被锁...

试试加大进程间的延时,即: BeginThread 1 Delay 300 BeginThread 2 Delay 300 BeginThread 3 Delay 300 另外。主线程要加个 DO DELAY LOOP 以防止因主线程停止造成多线程停止。

BeginThread a //开启线程调用a BeginThread b //开启线程调用b Sub a //子程序a End Sub Sub b //子程序a End Sub ab就同时运行了,明白?

//下面这个例子会打开一个记事本,用2个线程向其中模拟按键 Call RunApp("notepad") Delay 1000 DimEnv Key Key=65 BeginThread Thread1 While True Call PressKey() key=key+1 If (key>90) key=65 EndIf Wend EndScript Sub Thread1() For 10 C...

你自己调试下面代码,自己理解。 Dimenv ID1 ID1 = BeginThread(AA()) Delay 100 ID2 = BeginThread(CtrlThread()) Sub AA() While True MessageBox "12" Delay 200 Wend End Sub Sub CtrlThread() While True Key = WaitKey() If Key = 65 Then...

能行,要把变量设为环境变量,要重新定义数组麻烦啊,就不写了。 要不你把数组设大点,要是=0就不点,有新的就写入

MessageBox 就是弹出框并暂停的意思。你要试就要把子线程写成循环才看的出来埃

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