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手机按键精灵多线程

Thread.SetShareVar"子线程",False//设置子线程变量为flase Thread.SetShareVar"子线程1",False//设置子线程1变量为flase dim a1=Thread.Start(子线程,2,3) dim a2=Thread.Start (子线程1,3,6) For i = 1 to 15 Delay 1000 TracePrint "我是【主...

这个不需要多线程吧?10个位置就是单线程也很快的,对比10个位置的颜色就可以了

MessageBox 就是弹出框并暂停的意思。你要试就要把子线程写成循环才看的出来埃

//在子程序2开头加入获取ID的代码 线程2ID = GetThreadID() //然后在子程序1最后运行结束的地方,加入终止线程ID运行 StopThread 线程2ID 易语言,按键精灵,Visual Basic 专业游戏外挂辅助作者解答

多线程指同时启用多个线程并发运行,按你的要求,你只需要分开写两个脚本,设定不同的启动键就行了。

//下面这个例子会打开一个记事本,用2个线程向其中模拟按键 Call RunApp("notepad") Delay 1000 DimEnv Key Key=65 BeginThread Thread1 While True Call PressKey() key=key+1 If (key>90) key=65 EndIf Wend EndScript Sub Thread1() For 10 C...

For5RunApp"notepad.exe"Nextdimenv子窗口句柄Delay5000HwndEx=Plugin.Window.Search("记事本")hwnd=split(HwndEx,"|")Delay100Fori=0Toubound(hwnd)-1CallPlugin.Window.SetClientSize(hwnd(i),200,200)Delay10CallPlugin.Window.Move(hwnd(i),...

IDA=BeginThread(A) //这样调用错了,应该改为IDA=BeginThread(A()) If Edown = -1 Then BeginThread //这里没有目标进程,语法有错。 Call 子程序A() //不知道你为什么加“子程序”,你下面并没有定义,应该是Call A() DimEnv IDA,IDB,IDC //所定...

在每一个进程后面设一个结束标志变量,(当然这个变量要定义环境变量),例如当标志变量等于1,就说明线程结束,如果四个标志变量都等于1,就说明全部停止,当然判断标志变量你还得多加一个线程。 本人不建议在按钮事件开启线程,尤其是你那样写...

BeginThread a : BeginThread b : BeginThread c BeginThread d : BeginThread e : BeginThread f //声明线程数量,从a-f一共六个 Sub a // a线程运行程序 End Sub Sub b // b线程运行程序 End Sub Sub c // c线程运行程序 End Sub Sub d // d线...

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