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恶魔猎手浩劫pvp天赋

首先 现在虽然放出但是 老实说还没有完善 天赋也好 技能也好 然后 关于回血的问题 战士某玩的比较少 但是 回血也是斩杀阶段才有的技能 某种意义上 除了Healer 其他DPS Tank的定位就不是回血 DPS是短时间内造成大量伤害 Tank 一般有回血技能 但是。

分享一个万金油的天赋给你 自动挡 省共cd 很好用~ 本人880 pve大m秒伤55左右 pvp2000+ 天赋:2223113 或者2223111 前者有眼棱头最好 没有也无所谓~

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目前新版本刚刚开放,新增荣誉天赋机制目前我还没碰到有点满的任务,新赛季也没有开放,所以不能说的绝对,但目前来看,插旗可以使用复仇,这个版本插旗,T职业是基本很难打的,如果打竞技场或战场的话,推荐浩劫,毕竟浩劫的输出比复仇要高,而且,战场还有...

近战通用PVP天赋,近战物理伤害有一定几率减少对面对你造成的伤害,大白话就是:近战对拼有概率减伤。

应该用浩劫天赋比较适用

现在pvp天赋还没开启,100-110才开启。你打开N天赋页有一页就是天赋

目前还是前夕,只有两层天赋。随意点就好,等7.0了再说。

怎样输出高:攻击力是基储枪法是效率、生存是保证 1层——大弹夹,延长输出时间;坚不可摧,增加生存能力 2层——极速狂热,增加爆发输出 3层——穿透提升,提升穿透伤害;赏金猎人,增加爆头金币奖励(主要提升打钱能力) 4层——伤害提升,被动技能最。

恶魔猎手的副本天赋点法分为自动挡(恶魔之刃)和手动挡(准备就续),这里只谈这次改动过后自动挡的最新体验。在改动之前,由于恶魔之刃回能堆叠机制以及公共冷却时间内无法触发的机制,导致在爆发段内(变身+嗜血),经常发生要么怒气溢出,又或者回...

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