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恶魔猎手浩劫pvp天赋

分享一个万金油的天赋给你 自动挡 省共cd 很好用~ 本人880 pve大m秒伤55左右 pvp2000+ 天赋:2223113 或者2223111 前者有眼棱头最好 没有也无所谓~

首先 现在虽然放出但是 老实说还没有完善 天赋也好 技能也好 然后 关于回血的问题 战士某玩的比较少 但是 回血也是斩杀阶段才有的技能 某种意义上 除了Healer 其他DPS Tank的定位就不是回血 DPS是短时间内造成大量伤害 Tank 一般有回血技能 但是。

目前新版本刚刚开放,新增荣誉天赋机制目前我还没碰到有点满的任务,新赛季也没有开放,所以不能说的绝对,但目前来看,插旗可以使用复仇,这个版本插旗,T职业是基本很难打的,如果打竞技场或战场的话,推荐浩劫,毕竟浩劫的输出比复仇要高,而且,战场还有...

刃刷新的机率提高,由于残影不再重置冲锋:自动档削弱至60%,在有大量aoe场合的情况下是首选,例如5人本(包含大秘),或是具有大量add的团本场合,并且经由恶魔咬,仍然是大多数场合的最优选择,三个都变得很有竞争力了,混沌顺劈的地位瞬间有点...

近战通用PVP天赋,近战物理伤害有一定几率减少对面对你造成的伤害,大白话就是:近战对拼有概率减伤。

应该用浩劫天赋比较适用

如果是浩劫专精天赋,也很安全,非满级FB天赋) 邪能精通 准备就绪 血滴子 裂魂 势如破竹 战刃大师 魔化(配合裂魂,满级前天赋随便点也不会死:(练级天赋,基本难死恶魔猎手专精是复仇的话练级最省心

怎样输出高:攻击力是基储枪法是效率、生存是保证 1层——大弹夹,延长输出时间;坚不可摧,增加生存能力 2层——极速狂热,增加爆发输出 3层——穿透提升,提升穿透伤害;赏金猎人,增加爆头金币奖励(主要提升打钱能力) 4层——伤害提升,被动技能最。

T1:魔刃搬家了,并且经由恶魔咬/刃刷新的机率提高,由于残影不再重置冲锋,成为单位时间内怒气收益最高的天赋,并且可以弥补自动档的削弱。 目盲之怒,魔化流派的核心天赋,每次释放眼棱可以获得105怒气(注意这个回怒是阶段式进行,而不是引导...

目前公布的恶魔猎手基础信息:抛弃了沉重的护甲,恶魔猎手专注于速度的提升,他们可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器对其发动致命的打击。同时,伊利达雷也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。类型:近战伤...

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